赛车竞技类游戏为何失去玩家市场?“VR化”或成“救命稻草”-华体会官网

作者:华体会发布时间:2021-03-21 08:26

本文摘要:自从上世纪90年月电子游戏在中国快速普及以后,列位玩家犹如打开了新世界的大门,开始在"崭新的世界"中寻找宝物。因为赛车类游戏操作相对简朴,同时又可以体验到"速度与激情",于是这类游戏犹如雨后春笋般迅速在海内伸张。 二十年前电脑还是稀缺品,一般的家庭很少拥有这种"高等货",所以红白机就成为玩家相识游戏的最佳途径。

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自从上世纪90年月电子游戏在中国快速普及以后,列位玩家犹如打开了新世界的大门,开始在"崭新的世界"中寻找宝物。因为赛车类游戏操作相对简朴,同时又可以体验到"速度与激情",于是这类游戏犹如雨后春笋般迅速在海内伸张。

二十年前电脑还是稀缺品,一般的家庭很少拥有这种"高等货",所以红白机就成为玩家相识游戏的最佳途径。受限于其时的技术,"赛车类"的游戏其时显得比力粗拙,无论是画面质量还是操作体验都无法跟如今的作品相比,可是一部名叫《火箭车》的游戏却因为奇特的设计让"赛车类"游戏名声大噪。《火箭车》让赛车游戏逐渐走入公共视野《火箭车》(又叫《公路战士》)是由Konami于1984年推出的赛车类游戏,随着红白机在海内逐渐兴起,越来越多的玩家开始逐步相识这款"神作"。

游戏一开始,玩家操控着一台红色的跑车在门路上面飞驰,并需要通过左右移动的方式来不停躲避门路上的种种障碍物。乍眼一看,《火箭车》的基础设定很是简朴,只需要控制好左右偏向键就可以迅速上手游戏,其实只要深入玩上一段时间就可以发现制作者的"良苦用心"。

随着熟悉的发令声响起,玩家的红色小赛车就开始在赛道上飞驰,为了不让玩家发生审美疲劳,游戏中的场景相当富厚,从富贵的街区到跨海大桥、海滨公路、沙漠山谷,差别的游戏舆图让玩家的视觉系统获得满足。同时,在差别的场景,玩家还会需要面临种种各样的"拦路虎",它们的泛起为游戏增添了许多不确定因素。《火箭车》中阻碍玩家"飙车"的主要有三种车辆:黄车、红车、蓝车,因为颜色差别,它们各自的功效也不相同。在游戏中只要发生剐蹭就会引起车辆打滑,如果操作不妥就会撞向公路从而引发爆炸。

在行驶的历程中,玩家还需要通过碰触彩色的燃料车来增补油量,这样才气顺利到达终点。《火箭车》虽然没有精致的"外表",可是它却依靠富厚的"内在"赢得了众多好评。

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在它的引领下,赛车类游戏逐渐开始走向公共视野,而游戏中的诸多设定也成为同行们借鉴的工具。在《火箭车》大获乐成以后,《极品飞车》更是将这一类型游戏推向巅峰。1994年美国艺电游戏推出了《极品飞机》的初代产物,这款游戏试图在"真实"与"虚拟"之间找到一个平衡点,之前的赛车游戏大多走得是"动画风",岂论是游戏人物还是赛车都偏向Q版。

可是,《极品飞车》的泛起打破了这一纪律,从虚拟到现实,它乐成将游戏与现实挂钩,在一场场猛烈的角逐中,玩家好像置身于现实世界一般,这种紧张与刺激感让玩家的"肾上腺素"飙升。在单机游戏的领导下,赛车类游戏逐渐走向了网络化。

2006年《跑跑卡丁车》的泛起更是在全国规模内掀起了一股"漂移潮",厥后《QQ飞车》再度让赛车游戏火爆全国。从默默无闻到举世闻名,赛车游戏在一代代作品的领导下不停走向繁荣。正当列位玩家享受速度所带来的刺激时,赛车游戏却逐步泛起了危机,整个市场份额也在不停缩减。看着昔日的"王者"逐步走向消灭,真的让人唏嘘不已,到底是原因让赛车游戏走向边缘化?接下来笔者就深度剖析一些其中的缘由,希望能还原整个事情的真相。

"现代技术"的滥用让玩家逐渐失去游戏体验在红白机的年月,受限于其时的技术,赛车游戏的规则相对简朴,玩家只需避开路上的种种障碍就可以顺利通关。但随着电脑技术的突飞猛进,游戏行业逐渐冒出了一个新名词"物理引擎",该系统通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来到达越发真实的游戏体验,于是"碰撞感"逐步在赛车游戏中泛起。

物理引擎的加入让赛车游戏越发贴近现实,这时候的赛车不是一个简朴可明白的刚体了,这时候它已经拥有"重量转移",在转弯的时候会泛起"转向不足"和"转向过分"等问题,这时候玩家所要思量的因素不仅仅是路上的障碍物,如何控制好自己的车也成为一个很是重要的因素。《灰尘》作为一款模拟拉力赛的游戏更是将"传神"发扬光大,除了拥有拟真的天气系统和画面效果之外,一块碎石就可以让玩家瞬间失控。

对于资深玩家来说,这些细腻的设定让游戏越发真实,无疑是加分项;可是对于新手来说,这样的"地狱模式"却成为了拦路虎。随着游戏难度的逐步提升,一些想要接触赛车游戏的玩家也逐渐失去了耐心。

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赛车类游戏的玩法较为单一,"同质化"逐渐让玩家失去兴趣从赛车类游戏降生以来,"通过操作让赛车速度更快"的焦点玩法一直没有变更,虽然游戏画面和操作一直都在进步,可是大部门的作品都是千篇一律,这样部门玩家开始发生审美疲劳。现在的游戏很是注重玩家之间的互动性,《英雄同盟》和《绝地求生》之所以能快速占领市场就是因为玩家可以体验到"反抗",这种玩家之间真实的互动性让游戏兴趣大幅度增加。另外,剧情向的游戏也是当前的主流,《隐形的守护者》 就是凭借优秀的剧情制作才大获乐成。反观赛车游戏,虽然"互动性"比力切合当前的市场,可是还是稍欠火候;至于剧情那就更不用说,当今主流的赛车游戏还是以"竞技"为主,很少涉及到剧情。

所以说,"互动性差"与"剧情单薄"成为了赛车游戏生长的制约因素,履历这么多年的生长,"竞速"一直都是该类游戏的重中之重,可是除此之外,没有任何新鲜元素的加入。恒久以来,这种"千篇一律"让众多玩家逐渐失去了游戏的兴趣。"阀值"的逐渐提高让玩家难以获得满足感在游戏资源缺乏的年月,《火箭车》这种单纯的"躲避游戏"就可以让玩家兴奋地玩上一整天,通关之后的满足感和兴奋感总是让人回味无穷。

可是,随着游戏技术的不停升级,种种各样的新游戏不停在市场上涌现。随着玩家接触的游戏种类越来越多,他们对于游戏的期待值不停上升。可是游戏的提升速度始终无法和人的期望膨胀速度相比。

单一的游戏元素、跑第一、漂移的操作体验无法满足玩家的日益提高的"阀值",于是玩家也逐渐失去了对这类游戏的兴趣。VR化或成为“救命稻草”从繁荣到衰落,赛车游戏的生长历程让人感概万千,在如今游戏快速生长的阶段,只要稍不注意就会追不上大队伍。赛车游戏因为自身存在着诸多局限性,所以难以更好地满足玩家多样性的要求,"供应"和"需求"所发生的矛盾让这类游戏逐渐衰落。

可是,即即是逐步被边缘化,作为游戏领域的重要分支之一,赛车游戏也不会被时代所淘汰。现在VR技术飞快生长,这也为赛车游戏的崛起提供了技术的支持,相信随着游戏技术的逐步完善,该类游戏也能逐步找到自己未来的生长偏向。


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