“让你和对手实力越发靠近”,LOL将更新算法,提升游戏体验

作者:华体会发布时间:2022-01-25 08:26

本文摘要:大家好,这里是明凯说游戏,这期将为大家带来英雄同盟的最新资讯。约莫一个星期之前,拳头曾宣布过英雄同盟S10以及S11两个赛季的计划蓝图,设计师透露LOL下个赛季或将取消小段位的晋级赛,仅保留大段位的BO5对局。但与此同时,拳头透露的另一项有关排位的改动却被忽略掉了。 英雄同盟“游戏体验增加了”——英雄同盟将更新匹配算法英雄同盟历经九个赛季,虽然依然红火,但LOL玩家已经发生了很大变化。

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大家好,这里是明凯说游戏,这期将为大家带来英雄同盟的最新资讯。约莫一个星期之前,拳头曾宣布过英雄同盟S10以及S11两个赛季的计划蓝图,设计师透露LOL下个赛季或将取消小段位的晋级赛,仅保留大段位的BO5对局。但与此同时,拳头透露的另一项有关排位的改动却被忽略掉了。

英雄同盟“游戏体验增加了”——英雄同盟将更新匹配算法英雄同盟历经九个赛季,虽然依然红火,但LOL玩家已经发生了很大变化。如果你对游戏视察得足够仔细,应该可以发现:曾经的LOL玩家越发注重游戏自己,越发喜欢排位爬段位现在的玩家更注重在游戏里获得休闲和娱乐,即便在中高段位的对局中,排位练英雄的情况触目皆是——宁肯我坑四队友,休让四队友坑我LOL泰隆简而言之,英雄同盟玩家对排位的兴趣在不停下降,不再将LOL看成竞技游戏——这也是LOL大乱斗和轮换模式玩家越来越多的原因。可这是什么致使的呢?生活和游戏节奏的加速虽然是一部门原因,但英雄同盟的排位机制或许才是大头。

LOL英雄同盟排位系统一直备受吐槽,连败之后一定连输,这是LOL普遍存在的战绩。我在LOL里最多排位连败29局,在这输掉的游戏里,80%以上的对局不到12分钟,自己对线的外塔还在,队友的一路却已经送了十几个,被推上了高地。LOL玩家想要凭借游戏意识和操作,左右对局胜利的难度变得越来越高:许多LOL对局还未开始,胜负就已注定英雄同盟许多对局就算让Faker来打中路,也无能为力。

你劝队友不要送人头,队友却说:不就一局排位么?输不起?于是,在一些LOL排位里,对局能否胜利只需要看一下队友和劈面的战绩,就能估摸个六七不离八了。一局游戏还没开始就已经输了一泰半,英雄同盟排位玩家淘汰是不行制止的状况。LOL将更新游戏算法,排位、匹配遇到的对手,实力将越发靠近游戏体验增加了LOL许多情况下之所以带不动队友,并不是你不够强,而是对手比队友强太多了——固然,也有可能是队友带不动你。

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不外这一情况,或将在本赛季或者S11得以改善。拳头表现,之前一段时间LOL测试过新的匹配算法,用来让游戏的匹配和排位越发平衡。LOL排位改动设计师表现,此前LOL很容易匹配到游戏实力比你高或者低许多的玩家。

但新的匹配机制将只管在不延长匹配时间的情况下,拉近敌我游戏实力差距。小我私家以为,打崩对手的可以是英雄克制,但绝不能是钻石遇到青铜的游戏对局。


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